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DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问)是一种高效的数据传输机制。通过DMA控制器,系统能够在CPU不参与的情况下,将数据从一个存储位置复制到另一个存储位置,显著减少CPU的负担。DMA的操作由内部的DMA控制器完成,减少了传统的CPU干预带来的延迟和资源消耗。
STM32F4系列微控制器提供了丰富的DMA资源,支持复杂的数据传输任务:
双AHB总线结构:
DMA控制器:
DMA传输模式:
数据传输特性:
外设与存储器访问:
双缓冲区模式:
传输数据量控制:
DMA控制器在以下情况下会触发中断:
通过 DMA_FIFOMode_Disable 或 DMA_FIFOMode_ENABLE设置,可以在不同的中断条件下灵活配置中断响应。
// DMA配置示例DMA_config(DMA2_Stream7, DMA_Channel_4, (uint32_t)&USART1->DR, (uint32_t)sender_buff, SEND_BUF_SIZE);// 使能DMA传输DMA_enable(DMA2_Stream7, SEND_BUF_SIZE);
// 串口DMA示例#include "dma.h"#include "uart.h"#define SEND_BUF_SIZE 8200uint8_t send_buff[SEND_BUF_SIZE];void main(void) { uint16_t i; uint8_t t; // UART配置 UART_InitTypeDef UART_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART1, ENABLE); UART_InitStructure.UART_Mode = UART_Mode_Tx; UART_Init(UART1, &UART_InitStructure); // DMA配置示例 DMA_config(DMA2_Stream7, DMA_Channel_4, (uint32_t)&UART1->DR, (uint32_t)send_buff, SEND_BUF_SIZE); snprintf(send_buff, SEND_BUF_SIZE, "DMA test!"); while (1) { t = KEY_scan(0); // 检查键盘状态 if (t == KEY0_PRES) { // 按下按钮 printf("\r\nDMA DATA:\r\n"); LCD_ShowString(20, 150, 200, 16, 16, "Start Transimit..."); LCD_ShowString(30, 170, 200, 16, 16, "%"); // 启用DMA传输 USART_DMACmd(UART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE); while (1) { if (DMA_GetCmdStatus(DMA2_Stream7, DMA_FLAG_TCIF7) != RESET) { // 传输完成检查 DMA_ClearFlag(DMA2_Stream7, DMA_FLAG_TCIF7); break; } uint8_t process = DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream7); // 获取剩余数据量 process = (100 * (1 - process / SEND_BUF_SIZE)); // 计算进度百分比 LCD_ShowNum(30, 170, 100, 3, 16); // 显示百分比 LCD_ShowString(20, 150, 200, 16, 16, "Transimit Finished!"); // 显示完成提示 } } delay_ms(10); i++; if (i == 20) { LED0 ^= LED0; // 切换 LED 状态 i = 0; } }} STM32F4系列微控制器的DMA模块通过高效的硬件控制和灵活的配置方式,为系统实现快速数据传输提供了强大支持。合理配置DMA资源、优化中断处理和双缓冲模式,能够显著提升系统性能,适用于多种数据传输场景。
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